ゲーム

【驚愕】ゲームとか漫画で出てくる凄い違和感を感じる単語

1名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:05:14.38ID:MEmfJnWNM
人間界
2名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:06:18.00ID:GtTgxpPad
スレタイに違和感
3名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:06:33.88ID:yJ4xUfDqM
世界線
4名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:08:33.10ID:5k8qNpDO0
「違和感を覚える」な
5名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:08:49.22ID:MwwJ10bR0
バフデバフ
6名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:16:26.56ID:y/hL7z5I0
ちょっと違うかもしれないが、キャラのHPが減っている時って実際はどんな状態なん?
例えばHP100だとするじゃん?これで攻撃を受けてHPが90に減ったとする。この時はどんな状況なの?カッターで指切ったけどバンソウコウ貼ってるみたいなもん?
ならさ、HP1まで減った時はどんな状況?死にそうだけど、ゲームってだいたい攻撃受けなければこれでも死なないよね?
これ実際にはどんな状況なんだろ?死にそうだけど攻撃受けなければ死なないで動ける。どんな状況?
7名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:18:54.94ID:C+XYtCgqp
定番なのは結果論で、致命傷を避けるだけの運が尽きた状態
HP1でも元気だし1ダメージは致命傷
8名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:19:20.29ID:CciLrj/5r
スキル
9名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:20:21.07ID:wb9eMfNO0
>>6
ボクシングでダウンする寸前ってことだろ

HP 0は死んでるんじゃなくてダウンした状態で
ダウンからトドメを刺されるとこはカットしてるだけ

ダウンした時点で無抵抗なんだから死んでるのと同じだろ

10名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:20:50.05ID:p3rzQHNh0
ウィザードリィだかでは致命傷を避けられる回数って定義されてたりするな
11名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:23:00.85ID:vgTGkjtL0
堀井雄二が苦悩の中から捻り出した

どうぐや

現実世界には存在しない店

12名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:26:54.50ID:1UVUvSzGa
>>6
これコピペ?
13名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:31:33.17ID:4pb+hZVIK
必ず殺す技と書いて必殺技
ってなんのマンガだっけ?
14名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:33:46.14ID:fH1OThYYa
バギムーチョ
15名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:36:45.67ID:eeC62k0h0
SSSランク
16名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:37:05.46ID:ZPfkGsbK0
経験値をリアルで使われるとどつきまわしたくなる
17名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:37:59.22ID:vgTGkjtL0
なろう で頻出するようになった言い回しだけど

魔界とか魔族ならわかるが

魔の森 とか 魔の一族 とか 魔の法則 とけ 「魔の」って何やねん、と白けながら読んでる

18名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:40:14.97ID:Y7VV4Sr4a
ナムコの妖怪道中記で人間界というエンディングがあったような
19名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:42:54.21ID:vgTGkjtL0
>>16
海外のビジネスなんかのアピールでは エクスペリエンス という言い回しが好きだけど

経験を積んだから、何かが新たにできるようになった!

という表現だったのに、

日本では経験点いくつと何かを交換みたいな扱いになったのがな

20名無しさん必死だな2020/02/13(木) 22:48:23.93ID:B9Uok5EUK
ファルシ